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ジェイラーと冥界

グレイブストーンは心が折れたため、気分転換。

ジェイラーを作りたくなり、脚付きの基本的な制御を作ってみる。

ジェイラーといえばガードですが、今回はジャンプ回避の機体で。
2方向で状況判断させたゼロフレジャンプだけ作ったが、これがまた弱い。

キャラが弱いのではないかと気づき、冥界にパラメータだけ変えたPGを載せ替えて、最低限のミサイル回避を載せたら、大昔の大会から拾ってきたスパーリングパートナーを簡単に殺すようになりました。

冥界はジャンプで高速飛翔体と地雷を回避する能力が、非常に高い印象。
適当に散開してショット撃ってるだけなのに、ズルいぞこれ。

数年経っても気づきがあるゲームって素晴らしい!
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グレイブストーン仰角メモ

グレネート仰角

墓石君の地上敵相手の、xy距離によるグレネード仰角。
微妙ですが一応、一次関数で近似できそうです。

犬急速移動

わんこって、急速移動開始~硬直解除までのフレームが安定しないんです。
早いと11フレ、遅いと15フレ以上かかります。

物は言いようで、「特定の状態から急速移動をすると硬直が削減できる」
こう表現するとワクワクしてきますよね。

ということで、安定して最短ダッシュをしたいんですけど、なかなかいい組み合わせが見つかりません。

今日はここまで。

メモ

自分用メモ。

犬。
地雷持ってない脚付きにならどうにかなる。
距離をどう詰めるか。

フライポッド。
30フレ毎にエネルギーが補填されると、飛行速度が落ちる。
降下中の動作が肝。
中断してみる?

墓石。
レーダーと予測射撃。

ルーチン。
過去セーブデータ消えにより、霧下集結ルーチンも消え。
どこかの公開機体から拝借せねば。

夢に出た

ふと、パークドックの副武装に地雷消し積んだらヨクネ?
と夢に出てきて2年ぶりにPSPを充電。

おー久々ぢゃー!!!!
この瞬間がたまらんのぢゃー!!!!







はい終了。2年後にまた会いましょう。
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